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プレイヤーは盗賊となって、いつの間にかドラゴンが巣穴とした王国で一番危険な場所と言われるようになった、王国の地下に無数のトンネルからなるダンジョンに潜入。巣穴の中に存在する7つのアーティファクトを盗み出し、ドラゴンの怒りに触れながら、最も高い勝利点を得たプレイヤーが勝者となります。
ターンの最初は、ドミニオンのようにデッキから5枚のカードを持ち、プレイしながらデッキを強化していきます。カードには主に「スキル」「ブーツ」「剣」の3つが記載されています。
・スキル:カードの購入に必要なリソース
・ブーツ:ダンジョンの移動に必要なリソース
・剣:モンスターの討伐、ダンジョン内でモンスターのいる通路を通るために必要なリソース
基本的にはスキルを使ってカードを購入しますが、剣を使ってモンスターを討伐すると、お金を得ることもできます。お金はダンジョン内で有益なアイテムの購入に充てられるほか、勝利点にもなります。ダンジョン内では、モンスターのいる通路や、通過するためにより多くのブーツを要求する通路など、様々なギミックが設けられています。
そして、クランク(物音)を立てるたびに、自分の色のキューブが蓄積されていきます。ゲーム中、あらゆるタイミングで竜の怒りに触れることがあり、その度に決められた数のキューブを袋から取り出します。自分の色のキューブが引かれるとダメージが蓄積し、10ダメージでゲームから退場です。
誰かがアーティファクトを盗み出して地上に戻ると、毎ターン竜が火を噴くようになり、4ターン後にゲーム終了。その時点で帰還していないと0点ですが、「アーティファクトを所持し、かつ上層にいる」条件を満たしていれば、その時得ている勝利点で順位争いをすることができます。
最初に帰還するプレイヤーは、可能な限り高い得点を狙いつつ、ほかのプレイヤーの状況を判断する戦略眼が要求されます。逆に2番手以降のプレイヤーは、より多くの点数を稼ぎながら、できれば帰還、最低でも上層への避難を目指すことになります。一抜けしたプレイヤーは帰還ボーナスとして高い勝利点を得られますが、それ以上の点数を稼がれて追い抜かれてしまうことも。
デッキ構築のセンス、他のプレイヤーの状況判断など、ボードゲームにおける駆け引きの要素がふんだんに詰め込まれた秀作です。
| 商品の状態 | 目立った傷や汚れなし","subname":"細かな使用感・傷・汚れはあるが、目立たない |
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| ブランド | アークライト |




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